Durchsuchen nach
Category: Pathfinder

Samstag geht es in den Dschungel

Samstag geht es in den Dschungel

Nach einer längeren Unterbrechung (dem Belegungsplan der Remise geschuldet) wird am kommenden Samstag (03.03.) der Februartermin des Pathfinder Abenteuerpfads ab 13 Uhr fortgesetzt. Wer noch neu einsteigen möchte, beachte bitte folgenden Forenbeitrag und informiere sich rasch auf der Kampagnenseite. Wenn alles klappt, wird der erste Teil der Geschichte am Samstag abgeschlossen. Doch bereits in zwei Wochen, dem 17. 03., wird es dann mit dem regulären Märztermin weiter gehen.

Update der Pathfinder-Seite

Update der Pathfinder-Seite

Auf der Pathfinder-Seite befinden sich nun alle Charakterdokumente in der aktuellen Version, sowie eine aktualisierte Karte der Schmugglerinsel. Damit steht dem Fortgang der Kampagne (morgen ab 13 Uhr in der Remise) nichts mehr im Weg. Sollten in den Dokumenten Fehler, oder etwas unklar sein, dann meldet euch bei mir.

Spielbericht: Gemetzel unter Kannibalen

Spielbericht: Gemetzel unter Kannibalen

Private Aufzeichnung des Magisters Rubani aus dem Land Ruladoum aus dem Institut Occularium
15.07.4711 Absalom Kalender. – 6 Tag auf dem Eiland bekannt als die Schmugglerinsel
Am Morgen warteten wir auf die Rückkehr von Morbius unserem Schriftsteller mit anderen Qualitäten, der das Lager der Kannibalen ausspähen sollte. Ich widmete mich in dieser Zeit dem Studium meiner Zaubersprüche für den kommenden Tag und auch der Rest unserer Gruppe bereitete sich auf unterschiedliche weisen vor.

Erst gegen Mittag, entgegen unserer Absprache, kehrte Morbius zurück und berichtete über seine Beobachtungen.

Weiterlesen Weiterlesen

Spielbericht: Beseeltes Schalentier

Spielbericht: Beseeltes Schalentier

13.7.4711 AK: Tag 5 auf der Schmugglerinsel, persönliches Tagebuch von Asgardir — Was für eine Ausgeburt der Niederhöllen. Nach endlosen Hieben blieb die verfluchte Kreatur regungslos am Boden liegen. Auf was für eine Insel hatte es mich und die anderen Gestrandeten verschlagen. Das wird sicher eine Prüfung Iomedaes sein, um meinen unerschütterlichen Glauben zu testen. Doch egal wie viele dieser unheiligen und untoten Bestien auf dieser Insel auch wandeln und welche Entbehrungen mich auch erwarten mögen, meinen Glauben werde ich bis zum letzten Atemzug bewahren. Iomedae wird mir Mut und Kraft geben!

Weiterlesen Weiterlesen

Spielbericht: Zu den Kannibalen

Spielbericht: Zu den Kannibalen

Nachdem Kito von Merab, Morvius aus dem Tunnel geschickt hat, redet er weiter beruhigend auf das Rabenwesen ein, und mit der Hilfe seines Gottes gelingt es ihm, es zumindest zu verstehen. Das Wesen hinter der Luke heißt „ Petzog“ und ist ein Tengû, und möchte eigentlich nur das wir ihn in ruhe lassen und verschwinden, doch da er das erste intelligente Wesen ist was wir auf dieser Insel bisher getroffen haben versuchen wir einige Antworten von ihm zu bekommen, und ich weiß das er zumindest der Allgemeinsprache mächtig ist, so das er uns versteht. Es dauert einige zeit doch Kito schafft es irgendwie „Petzog’s“ Sprache zu lernen, und er wird ruhiger und etwas redseliger.

Weiterlesen Weiterlesen

Spielbericht: Das Lager des Kapitäns

Spielbericht: Das Lager des Kapitäns

Exzerpt aus dem Tagebuch von Morvius Krupt
Nacht vom 10.07 auf den 11.07:
Nachdem wir uns auf eine Wachreihenfolge geeinigt hatten, erschien plötzlich eine Gestalt aus der Dunkelheit und trat zu uns ans Lager. Im Schein des Feuers erkannten wir eine hoch gewachsene Person, die sich als Kito von Merab ausgab. Nachdem wir uns vergewissert hatten, dass von ihr keine Gefahr ausging, hießen wir Kito in unsere Gruppe willkommen und wiesen ihm einen Schlafplatz zu.

Kurz nachdem alle eingeschlafen waren, nahmen wir eine seltsame Erscheinung am Buchtanfang war: Grüne Nebelschwaden und schemenhafte Gestalten, ich vermute es handelte sich dabei um rastlose Seelen, zogen im Schutze des Nebels auf dem Wasser umher, ließen uns aber unbehelligt. Nach meiner Wachablösung legte ich mich schlafen und wurde dann von Alpträumen geplagt.

Weiterlesen Weiterlesen

Spielbericht: Wracks

Spielbericht: Wracks

Wir teilten uns am Abend in zwei Gruppen ein. Die eine blieb im Lager uns sammelte Feuerholz für die Nacht, die andere, in der auch ich war, ging zum Wrack der Jeneviere, um es genauer zu untersuchen.
Wir gingen den Strand entlang und dann auf felsigem Untergrund zum Schiffswrack, wir gelangten mit einem Satz auf das Schiffsdeck. Es schien alles ruhig zu sein da machten wir uns auf zu den Kajüten am Heck des Wracks. Beim Blick in den „Flur“ blickten wir direkt zur Kapitänskajüte, wo die Tür offen stand. Die Kajüte war das reinste Chaos. In dem Moment bewegte sich was im Rumpf, und eine riesige Krabbe griff uns an,

Weiterlesen Weiterlesen

Weiter gehts

Weiter gehts

Die Sommerferien sind vorbei, die Remise ist wieder geöffnet. Am kommenden Samstag, 10. September, findet wie gewohnt ab 15 Uhr das nächste Bellator Aleae Vereinstreffen in den Räumen 5 und 6 (1. OG) statt. Dazu sind alle herzlich eingeladen.
Außerdem wird der Pathfinder Abenteuerpfad fortgesetzt. Dazu werden im Laufe der Woche noch einige Informationen folgen. Sollten Vereinsmitglieder neu in die Runde einsteigen wollen, sollten sie bis Donnerstag Mittag ihre Charaktere eingereicht oder ihre Charakterwünsche mitgeteilt haben.